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NVIDIA Anuncia Novidades Para Minecraft e Phantom Blade Zero

Atualizações Trazem Path Tracing, DLSS 4.5, Melhorias Gráficas e Novas Ferramentas Para Jogadores e Desenvolvedores

NVIDIA

A NVIDIA anunciou, nesta quarta-feira (28), novidades para Minecraft: Java Edition, Phantom Blade Zero e sua plataforma RTX Spark. Os destaques incluem avanços em iluminação, suporte ao DLSS 4.5 e ferramentas para desenvolvedores. As atualizações buscam ampliar a qualidade visual dos jogos e facilitar a criação de experiências com inteligência artificial.

Minecraft Recebe Novos Recursos de Iluminação

A plataforma de modificação NVIDIA RTX Remix ganhou suporte ao Minecraft: Java Edition na versão 1.21.1. A novidade chega com a atualização RTX Remix 1.6, que permite aplicar path tracing acelerado por DLSS. Com isso, jogadores poderão explorar o universo de Minecraft com efeitos avançados de iluminação e reflexos mais realistas.

A versão beta também apresenta um mundo demonstrativo desenvolvido pela Blockworks. O conteúdo inclui materiais renderizados fisicamente em alta resolução, criados pela NVIDIA Lightspeed Studios. Dessa forma, os jogadores poderão experimentar os novos recursos e utilizar o ambiente como referência para suas próprias criações.

Phantom Blade Zero Terá DLSS 4.5 e Path Tracing

Outro destaque é Phantom Blade Zero, jogo de ação da S-GAME ambientado no mundo das artes marciais. O lançamento está previsto para 28 de outubro, às 23h (horário de Brasília), no PC.

A história acompanha Soul, um espadachim acusado injustamente de assassinar seu mestre. Gravemente ferido, ele tem apenas 66 dias de vida para desvendar uma conspiração.

Arte de Phantom Blade Zero com o espadachim Soul de chapéu e espada, anunciando path tracing e DLSS 4.5
NVIDIA

Em PCs GeForce RTX e no RTX Spark, o jogo terá ray tracing, path tracing e DLSS 4.5. O pacote inclui Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. Para implementar essas tecnologias, a NVIDIA colaborou com a S-GAME Studio e a S-GAME Publishing. A parceria busca aprimorar a iluminação, os detalhes visuais e a imersão durante os combates.

O jogo estará disponível nas plataformas Steam e Epic Games Store.

NVIDIA Amplia Suporte ao DLSS em Novos Jogos

A NVIDIA também destacou a chegada de novas tecnologias gráficas a outros títulos. Entre eles está The Boss Gangster: Criminal Empire, que já oferece suporte ao DLSS Super Resolution.

RTX Spark Recebe Atualizações Para Jogos

A NVIDIA apresentou melhorias para o RTX Spark, linha de notebooks com Windows voltada a jogos e IA local. O DLSS no RTX Spark é compatível com Super Resolution, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation e 3D-Guided Neural Rendering. Além disso, o DLSS 5 está disponível desde o lançamento do dispositivo, começando pelo jogo NBA 2K27.

Ferramentas Para Desenvolvedores Ganham Melhorias

O NVIDIA App recebeu uma versão beta com um modo Performance mais rápido, o *Preset C*, para Frame Generation. A configuração oferece mais velocidade, com pequenas concessões na qualidade de imagem. Já o plugin DLSS 4.5 para Unreal Engine ganhou ferramentas para imagens mais nítidas e jogabilidade mais fluida.

Outra novidade é o NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine 5.8, base atualizada para integrar ray tracing e gráficos neurais. Por sua vez, o NVIDIA Nsight já funciona no RTX Spark, com aplicações nativas Arm64, emuladas x64 e Arm64EC.

Inteligência Artificial e Animação Também Avançam

Pelo NVIDIA ACE, a empresa apresentou o Nemotron 3.5 Bolt E4B, modelo compacto para personagens de jogos com IA local. A tecnologia busca oferecer interações mais rápidas e recursos aprimorados para uso de ferramentas e execução de ações.

Por fim, a NVIDIA mostrou uma prévia do MotionBricks, pesquisa aberta para gerar movimentos de personagens em tempo real. A novidade inclui modelos de movimento humano SOMA, ferramentas de exportação e uma implementação de referência feita com Newton. Com essas atualizações, a NVIDIA amplia seu portfólio de soluções para jogos, inteligência artificial e desenvolvimento de experiências digitais.

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